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Olá

Aqui você poderá entender melhor o que é cada sistema da guilda

 

Sistema de Controle da Administração:

 O Sistema de Controle da Administração tem como objetivo controlar as ações da administração da guilda, evitando assim o abuso de autoridade.

 O Sistema de Controle da Administração pode ser chamado também de CdA.

 O CdA é setado em Sub-Líderes e Moderadores da guilda. Ninguém tem a permissão de aumentar ou reduzir a quantidade de pontos de CdA, exceto o líder da guilda e o alto sub-líder.

 Inicialmente, Sub-Líderes recebem 200 pontos de CdA e Moderadores recebem 50 pontos de CdA.

 Se o membro da administração quebrar uma regra da administração, ele perde uma certa quantia de pontos CdA.

 Se os pontos chegarem a 0, o membro da administração sera expulso da administração.

 A cada dia, cada Sub-Líder e Moderador ganhara 10 pontos de CdA.

 O ex-administrador pode voltar a fazer parte da administração da guilda por Eleição.

 Abandonar a guilda após ser expulso da Administração resulta em banimento permanente da guilda.

Sistema de Confiança:

 O Sistema de Confiança tem como objetivo permitir o avanço do cargo Moderador ao cargo Sub-Líder.

 O Sistema de Confiança pode ser chamado também de Confiança.

 O Confiança é setado em Moderadores da guilda. Ninguém tem a permissão de aumentar ou reduzir a quantidade de pontos de Confiança, exceto o líder da guilda e o alto sub-líder.

 Inicialmente, cada Moderador recebe 1 ponto de Confiança.

 Se os pontos de Confiança chegarem a 100, o Moderador sera promovido a Sub-Líder.

 A cada dia são dados 2 pontos de Confiança ao Moderador.

 Permanecer Offline por mais de 3 dias sem justificativa resulta em perca de 50% dos pontos de Confiança. 

Sistema de Impeachment:

 O Sistema Impeachment tem como objetivo de dar o direito de remover um membro da Administração.

 O Sistema de Impeachment é passivo.

 O Sistema de Impeachment da o direito aos jogadores pertencentes a classe Membro, Guardião e Especial o direito de organizar um Impeachment para remover um Administrador da administração da guilda.

 O Impeachment só pode ser cancelado pelo organizador.

 Para o Impeachment ser valido, é necessário 10 votos pró.

 Se tiver 8 votos contra, o Impeachment é anulado.

 O Impeachment só atingira Moderadores, Sub-Líderes e Alto Sub-Lideres.

 O Impeachment poderá ser realizado no fórum da guilda.

Sistema Anti-Offline

 O Sistema Anti-Offline tem como objetivo reduzir o trabalho da Administração e remover jogadores que estão ausentes por mais de 14 dias sem justificativa.

Sistema de Guardião

 O Sistema de Guardião foi criado pelo líder da guilda, Kazutto, com o objetivo de aumentar o poder da guilda em PvP e PvE.

  O Sistema de Guardião também pode ser chamado de Rank

 O Sistema de Guardião é divido em ranks, quanto maior o rank do Guardião, maior sera a atividade dele na guilda e a sua autoridade sobre outros Guardiões.

 O Rank é setado em cada jogador pertencente a classe Guardião.

 Para subir de rank, é necessário comparecer em chamadas de defesa, chamadas de invasões ou em eventos de guilda.  Cada comparecimento equivale a 1 ponto de rank.

 Cada rank possui um limite, ao chegar no limite, você sobe de rank, e o seu rank é resetado e aumentado em 10 pontos.

Sistema de Evolução de Cargo Administrativo:

 O Sistema de Evolução de Cargo Administrativo foi criado pelo líder da guilda, Kazutto, com o objetivo de manter os jogadores ativos e de facilitar a promoção ou rebaixamento de cargos administrativos dos membros da classe Membro da guilda.

 O Sistema de Evolução de Cargo Administrativo é um sistema passivo.

 Ninguém tem a permissão de promover ou rebaixar exceto a Administração da guilda.

 Inicialmente, todos os jogadores abaixo do nível 60 serão do cargo Novato, jogadores que estão entre os níveis 60-109 serão do cargo Ajudante e jogadores que atingirem o nível 110 serão promovidos ao cargo Elite. 

Sistema de Executador de Aliança:

 O Sistema de Executador de Alianças foi criado pelo líder da guilda, Kazutto, com o objetivo de estimular os jogadores a praticarem PvP matando jogadores da facção inimiga em mundo aberto.

 O Sistema de Executador de Alianças pode ser também chamado de EA.

 O EA é setado automaticamente em jogadores pertencentes a classe Membros, Especial e Mestre de Profissão. Ninguém tem a permissão de aumentar ou reduzir os pontos de EA, exceto o líder da guilda e o alto-sub-líder.

 Quando um jogador matar um jogador da facção inimiga, ele deve tirar uma screenshoot e clamar sua recompensa no site da guilda <CLIQUE AQUI>

 Quando o pedido de recompensa for validado como verdadeiro, o jogador que matou o outro jogador da facção inimiga ganhara 1 ponto de EA.

 A cada ponto de EA o jogador recebe 100g.

 A cada jogador da facção oposta morto = 1 ponto de EA

Sistema de Bolsa Nível Baixo:

 O Sistema de Bolsa Nível Baixo foi criado pelo líder da guilda, Kazutto, com o objetivo de ajudar os jogadores que ainda não atingiram o nível 60 com ouro.

 O Sistema de Bolsa Nível Baixo é passivo. 

 Quando o jogador alcançar determinado nível, ele ganhara uma recompensa. Veja abaixo:

 Nível 10: 10g

 Nível 20: 20g

 Nível 30: 30g

 Nível 40: 40g

 Nível 50: 50g

 Nível 60: 60g 

 Ao ultrapassar o nível 60, o jogador perde o direito ao Sistema de Bolsa Nível Baixo.

 

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