
Olá
Aqui você poderá entender melhor o que é cada sistema da guilda
Sistema de Controle da Administração:
O Sistema de Controle da Administração tem como objetivo controlar as ações da administração da guilda, evitando assim o abuso de autoridade.
O Sistema de Controle da Administração pode ser chamado também de CdA.
O CdA é setado em Sub-Líderes e Moderadores da guilda. Ninguém tem a permissão de aumentar ou reduzir a quantidade de pontos de CdA, exceto o líder da guilda e o alto sub-líder.
Inicialmente, Sub-Líderes recebem 200 pontos de CdA e Moderadores recebem 50 pontos de CdA.
Se o membro da administração quebrar uma regra da administração, ele perde uma certa quantia de pontos CdA.
Se os pontos chegarem a 0, o membro da administração sera expulso da administração.
A cada dia, cada Sub-Líder e Moderador ganhara 10 pontos de CdA.
O ex-administrador pode voltar a fazer parte da administração da guilda por Eleição.
Abandonar a guilda após ser expulso da Administração resulta em banimento permanente da guilda.
Sistema de Confiança:
O Sistema de Confiança tem como objetivo permitir o avanço do cargo Moderador ao cargo Sub-Líder.
O Sistema de Confiança pode ser chamado também de Confiança.
O Confiança é setado em Moderadores da guilda. Ninguém tem a permissão de aumentar ou reduzir a quantidade de pontos de Confiança, exceto o líder da guilda e o alto sub-líder.
Inicialmente, cada Moderador recebe 1 ponto de Confiança.
Se os pontos de Confiança chegarem a 100, o Moderador sera promovido a Sub-Líder.
A cada dia são dados 2 pontos de Confiança ao Moderador.
Permanecer Offline por mais de 3 dias sem justificativa resulta em perca de 50% dos pontos de Confiança.
Sistema de Impeachment:
O Sistema Impeachment tem como objetivo de dar o direito de remover um membro da Administração.
O Sistema de Impeachment é passivo.
O Sistema de Impeachment da o direito aos jogadores pertencentes a classe Membro, Guardião e Especial o direito de organizar um Impeachment para remover um Administrador da administração da guilda.
O Impeachment só pode ser cancelado pelo organizador.
Para o Impeachment ser valido, é necessário 10 votos pró.
Se tiver 8 votos contra, o Impeachment é anulado.
O Impeachment só atingira Moderadores, Sub-Líderes e Alto Sub-Lideres.
O Impeachment poderá ser realizado no fórum da guilda.
Sistema Anti-Offline
O Sistema Anti-Offline tem como objetivo reduzir o trabalho da Administração e remover jogadores que estão ausentes por mais de 14 dias sem justificativa.
Sistema de Guardião
O Sistema de Guardião foi criado pelo líder da guilda, Kazutto, com o objetivo de aumentar o poder da guilda em PvP e PvE.
O Sistema de Guardião também pode ser chamado de Rank
O Sistema de Guardião é divido em ranks, quanto maior o rank do Guardião, maior sera a atividade dele na guilda e a sua autoridade sobre outros Guardiões.
O Rank é setado em cada jogador pertencente a classe Guardião.
Para subir de rank, é necessário comparecer em chamadas de defesa, chamadas de invasões ou em eventos de guilda. Cada comparecimento equivale a 1 ponto de rank.
Cada rank possui um limite, ao chegar no limite, você sobe de rank, e o seu rank é resetado e aumentado em 10 pontos.
Sistema de Evolução de Cargo Administrativo:
O Sistema de Evolução de Cargo Administrativo foi criado pelo líder da guilda, Kazutto, com o objetivo de manter os jogadores ativos e de facilitar a promoção ou rebaixamento de cargos administrativos dos membros da classe Membro da guilda.
O Sistema de Evolução de Cargo Administrativo é um sistema passivo.
Ninguém tem a permissão de promover ou rebaixar exceto a Administração da guilda.
Inicialmente, todos os jogadores abaixo do nível 60 serão do cargo Novato, jogadores que estão entre os níveis 60-109 serão do cargo Ajudante e jogadores que atingirem o nível 110 serão promovidos ao cargo Elite.
Sistema de Executador de Aliança:
O Sistema de Executador de Alianças foi criado pelo líder da guilda, Kazutto, com o objetivo de estimular os jogadores a praticarem PvP matando jogadores da facção inimiga em mundo aberto.
O Sistema de Executador de Alianças pode ser também chamado de EA.
O EA é setado automaticamente em jogadores pertencentes a classe Membros, Especial e Mestre de Profissão. Ninguém tem a permissão de aumentar ou reduzir os pontos de EA, exceto o líder da guilda e o alto-sub-líder.
Quando um jogador matar um jogador da facção inimiga, ele deve tirar uma screenshoot e clamar sua recompensa no site da guilda <CLIQUE AQUI>
Quando o pedido de recompensa for validado como verdadeiro, o jogador que matou o outro jogador da facção inimiga ganhara 1 ponto de EA.
A cada ponto de EA o jogador recebe 100g.
A cada jogador da facção oposta morto = 1 ponto de EA
Sistema de Bolsa Nível Baixo:
O Sistema de Bolsa Nível Baixo foi criado pelo líder da guilda, Kazutto, com o objetivo de ajudar os jogadores que ainda não atingiram o nível 60 com ouro.
O Sistema de Bolsa Nível Baixo é passivo.
Quando o jogador alcançar determinado nível, ele ganhara uma recompensa. Veja abaixo:
Nível 10: 10g
Nível 20: 20g
Nível 30: 30g
Nível 40: 40g
Nível 50: 50g
Nível 60: 60g
Ao ultrapassar o nível 60, o jogador perde o direito ao Sistema de Bolsa Nível Baixo.